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Monthly Archives: February 2008

Parabéns a todos os Membros da Comunidade Mozilla-BR e usuários também!!!

E que venham mais 500.000.000!

500 milhões de Download do Firefox!!!

Conversando sobre Boas Práticas(na área de programação) com um amigo essa semana, achei interessante falar um pouco sobre isso aqui no blog.

Primeiro, o significado de boas práticas vem do inglês “best practices”, que denomina os melhores métodos para se realizar uma tarefa, ou seja, o meio que tem mais chance de levar até o resultado esperado sem muitos problemas.

Muitas profissões tem criado as suas “Boas práticas” relacionadas a área, para otimizar processos ou encaminhar melhor os novos profissionais que estão chegando.

Na área de computação não é muito diferente. Temos várias “boas práticas”, para a grande maioria das tarefas de informática que ajudam e muito no dia-a-dia.

O Desenvolvimento Web também tem as suas “boas práticas”, que ajudam na hora de desenvolver um site, e é sobre algumas delas que eu vou falar.

Doctype – DTD(Document Type Definition)

Essa boa pratica é o começo de tudo, ou seja, é a primeira coisa que o user agent do seu browser procura para saber qual é o tipo de Linguagem de marcação(que por muitos é conhecido também como HTML :-) ) que ele terá que interpretar(parsing) no momento em que a página for solicitada.

Quando ele é informado na página, o browser saberá qual tipo de marcação deverá interpretar, e assim a página será carregada muito mais facilmente.

Para saber mais sobre Doctype, visite os links abaixo:

Quirks Mode e Strict Mode

Dentro do doctype, nós temos como informar para os Browsers dois tipos de renderização de CSS. O modo “antigo”( ou Quirks Mode ) e o modo “estrito” ( ou Strict Mode ).

O Quirks mode, é considerado o modo “antigo”, pois é a implementação que na época dos Browser Internet Explorer 4/5 e Netscape 4 (onde ambos não faziam parte da W3C, e assim, não seguiam os padrões, apesar de na época, o Internet Explorer interpretar muito melhor o CSS do que o Nestcape) permitia que os browsers passassem a interpretar os padrões(Strict Mode), que estavam começando a ganhar espaço, ou o modo “antigo”(dai o Quirks mode).

Para saber mais sobre Quirks Modes, visite os links abaixo:

Por tanto, verifique sempre, qual será o destino final do seu site, ou da sua aplicação web, para saber qual modo utilizar. Mas nunca se esqueça de utilizar os Doctypes e os Modos de renderização certos para a sua aplicação.

Mais alguns site para uma boa leitura:

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Vamos ver o que vai sair dessa bagaça !!

Visitem:
http://twitter.com/clauber_halic

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Depois de ler alguns artigos sobre Wireframe, e ver que realmente isso é importante no processo de criação de sites. Resolvi criar um post sobre isso.

Hoje é muito comum ver sites sendo desenvolvidos sem nenhum planejamento, pois ele precisa ser desenvolvido rapidamente e precisa estar no ar logo(entre outras coisas que os gerentes e clientes falam).

Muitas vezes, isso causa vários retrabalhos de código, seja em client-side(CSS, HTML, Javascript …) ou server-side(PHP, ASP.NET, JSP …), pois não ouve um planejamento de como fazer, ou do que o site realmente deveria ter.

Se pensarmos em um site como um projeto de automóvel, por exemplo, vamos ver que não adianta saber que o todo carro possue motor, rodas, freios, etc. Precisamos saber qual será o tamanho do carro, a disposição do motor, como será a disposição do painel(onde estão o radio, porta luvas, etc).

É nesse ponto que entra os desenhos do projeto para o automóvel. Nada sei da cabeça do projetista e vai direto para a linha de montagem.

Antes mesmo do carro conceito(como é chamado o protótipo), é feito um estudo para verificar a usabilidade dos controles do carro, como será o espaço interno, se a aerodinâmica ir prejudicar a estabilidade, entre outros fatores, que podem influenciar no sucesso ou no fracasso do produto.

A criação de um site, também segue(ou pelo menos deveria seguir) esse conceito, mas infelizmente, muitas empresas ainda não gastam um tempo do projeto para essa tarefa, e muitas vezes, pagam por não ter planejado e projetado uma interface(ou até mesmo os controles do site) mais intuitivos e dinâmica.

Para diminuir esse impacto de projeto, e até mesmo, de tempo e dinheiro gasto no desenvolvimento, o Wireframe é um excelente passo.

Basicamente, o Wireframe consiste em um “esboço” de como será o layout do site, dizendo onde os elementos serão posicionados , e descrevendo quais elementos serão utilizados(isso dependendo é claro, qual o nivel de detalhamento que o seu Wireframe terá), de acordo com o que, muito provavelmente, será o layout final.

Há também a possibilidade de uma pratica e rápida mudança antes do layout definitivo, evitando que muitos imprevistos aconteçam no decorrer do desenvolvimento, e ajudando ainda na analise de usabilidade de interface do site.

Alguns links interessantes sobre Wireframe estão listados abaixo:
http://usabilidoido.com.br/quanto_mais_simples_o_wireframe_melhor.html
http://webinsider.uol.com.br/index.php/2003/12/09/wireframe-documento-cada-vez-mais-importante/

Você deve esta se perguntando agora se há alguma ferramenta para “desenhar” os Wireframes?!?!

Bem, eu procurei várias ferramentas para isso, mas a que mais me agradou, e que mais me deu produtividade, foi o Inkscape.

Além de ser open source e multi-plataforma(Windows, Linux e MacOS), o inkscape tem uma interface muito fácil de usar.

Mas você pode testar outras ferramentas como o GIMP, PhotoShop, Flash(sim, já vi pessoas usando o Flash para desenhar wireframes), ou alguma ferramenta que você tenha mais habilidade para desenhar.

Grande abraço, e comentem :)

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Pra não dizer que o carnaval não foi divertido, ai vai uma tirinha retirada do site “Nerdson não vai à Escola”

Nerdson não vai à Escola - Master Hack

Bom carnaval à todos!!!